image

Na co si dávám pozor

Zmìna mìøítka celého projektu st�l� odkaz / permalink

27.4.2019

Mùj styl práce pøi tvorbì modelu bylo vždy vytvoøit výkres pøedlohy v rozmìrech pøedlohy. Snadno tak mohu kontrolovat shodu 3D modelu se známými rozmìry pøedlohy, snadno mohu kontrolovat proporce vùèi objektùm zachyceným na fotografiích. No a nakonec, když mám základní tvary a rozmìry všech podstatných èástí pøedlohy, celý výkres zmenším v zadaném mìøítku. V tomnto pøípadì tuhle loï, která je dlouhá 15 metrù, zmenším v mìøítku 1 : 16 na lodièku dlouhou necelý metr.

image

Ve Fusionu jsem ale narazil. Ve Fusionu lze sice objekty zvìtšit zmenšit, ale je to operace, která zmìní jen rozmìry objektu na konci historie. Náèrty - sketches se nezmìní, bitmapové pøedlohy - canvases se nezmìní. A to je problém, protože i pøi další práci náèrty i bitmapové pøedlohy potøebuji a potøebuji je v odpovídajícím rozmìru.

Volbou Modify - Change Parameters lze na jenom místì všechny kóty pøepsat, lze zde dokonce psát i výraz, v mém pøípadì za èíslo s rozmìrem staèí nakopírovat "/16". To bych ale musel mít všechno dokonale okótované a dokonale provazbené. A to nemám. Našel jsem i skript, který takové pøepisování udìlá za mì, ale problém nedokonalých náèrtù to neøeší!

Budu muset zmìnit svoji taktiku a kreslit už v mìøítku budoucího modelu. A tuhle loï prostì znova nakreslit.

Zmìna mìøítka alespoò ve skeèi st�l� odkaz / permalink

8.9.2019

4.9.2019 pøichází Fusion s vylepšením "Scale Entire Sketch on First Dimension Creation".

Good news everyone! This option was talked about in this post awhile back, and we’re glad to share it with you. Now when you create multiple sketch entities in your sketch, you can affect the scale of entire sketch by just editing the very first dimension that you have created. This should make it easier to scale/edit the scale of sketches earlier in the design workflow, without needing to dimension every single sketch entity separately.

Uzavøené plochy st�l� odkaz / permalink

1.5.2019

Tak jako u jiných programù je tøeba si hlídat èistotu geometrie.

image

Když udìlám náèrt, kontroluji, zda se jednotlivé plochy vybarví. Indikuje to, že je plocha èarami øádnì uzavøena, že mi tøeba èáry nejdou nìkam do prostoru, že leží v jedné rovinì.

Posuny Position a Move st�l� odkaz / permalink

11.5.2019

Pøi kreslení konstrukce, kde díly na sebe navazují nebo zapadají do sebe vzájemnì, si dávám pøi kreslení pozor na posuny dílù. Nejlépe se jim vyhnout.

image

image

image

Veškerá geometrie by mìla být provazbena a okótována. Dodateèný posun dílu mùže znamenat porušení mnoha závislostí a mùže pokazit celou geometrii díla. Dávám si na posuny pozor a chce-li po mì program potvrzení potvrzení nové polohy, velmi zkoumám, co a proè jsem posunul.

Nejde to!? Znova! st�l� odkaz / permalink

5.5.2019

Obèas nìco nefunguje jak má. Checete tøeba protlaèit nìjakou plošku a ona ustupuje v podivném neèekaném smìru.

Kolikrát je jednodušší zkusit se vrátit o krok dva zpìt a udìlat vìc jinak. Vidìl jsem to i v rùzných tutoriálech, kde zkušení postupují podobnì. Nejde to? Zkus to znova jinak!


zpatky Poznámky Jak rychle pøipravit díly pro øezání dal


pøehled kapitol:

  1. Fusion 360
  2. Nauèím se Fusion 360!
  3. Vlastnosti
  4. Vagón
  5. Návody, tutoriály
  6. Mùj pohled na Fusion 360
  7. Strategie a taktika
  8. Strategie a taktika 2
  9. Tipy a triky pro modelování v Autodesk Fusion
  10. Tutoriály tématicky zamìøené
  11. Tutoriály kreslení modelù
  12. Komplexní ukázky práce
  13. Cvièení
  14. Proè, naè
  15. Pluginy
  16. Animace
  17. Fusion 360 - MANUFACTURE (výroba)
  18. Poznámky
  19. Na co si dávám pozor
  20. Jak rychle pøipravit díly pro øezání
  21. Volnoplošné modelování, T-spline
  22. Tutoriály k volnoplošnému modelování
  23. Klávesové zkratky k volnoplošnému modelování
  24. Tutoriály pro 3D
  25. Problémy
  26. Skripty, makra, programování, API
  27. Na závìr
  28. Novinky ve Fusion 360
  29. Správa
  30. Správa - Preferences
  31. Klávesové zkratky
  32. Fusion 360 a router Stepcraft
  33. Fusion 360 a router Lupa
  34. Fusion 360 a 3D tiskárna Prùša
  35. Fusion 360 a STL
  36. Práce s STL
  37. Zdroje
  38. Modely ke stažení

(zveøejnìno v rubrice Modely letadel | Dílna | CNC router Stepcraft-2/D.600 | Autodesk Fusion)