27.4.2019
Mùj styl práce pøi tvorbì modelu bylo vždy vytvoøit výkres pøedlohy v rozmìrech pøedlohy.
Snadno tak mohu kontrolovat shodu 3D modelu se známými rozmìry pøedlohy,
snadno mohu kontrolovat proporce vùèi objektùm zachyceným na fotografiích.
No a nakonec, když mám základní tvary a rozmìry všech podstatných èástí pøedlohy, celý výkres zmenším v zadaném mìøítku.
V tomnto pøípadì tuhle loï, která je dlouhá 15 metrù, zmenším v mìøítku 1 : 16 na lodièku dlouhou necelý metr.
Ve Fusionu jsem ale narazil. Ve Fusionu lze sice objekty zvìtšit zmenšit, ale je to operace, která zmìní jen rozmìry objektu na konci historie.
Náèrty - sketches se nezmìní, bitmapové pøedlohy - canvases se nezmìní.
A to je problém, protože i pøi další práci náèrty i bitmapové pøedlohy potøebuji a potøebuji je v odpovídajícím rozmìru.
Volbou Modify - Change Parameters lze na jenom místì všechny kóty pøepsat, lze zde dokonce psát i výraz, v mém pøípadì za èíslo s rozmìrem staèí nakopírovat "/16".
To bych ale musel mít všechno dokonale okótované a dokonale provazbené. A to nemám. Našel jsem i skript, který takové pøepisování udìlá za mì, ale problém nedokonalých náèrtù to neøeší!
Budu muset zmìnit svoji taktiku a kreslit už v mìøítku budoucího modelu. A tuhle loï prostì znova nakreslit.
8.9.2019
4.9.2019 pøichází Fusion s vylepšením "Scale Entire Sketch on First Dimension Creation".
Good news everyone! This option was talked about in this post awhile back, and we’re glad to share it with you. Now when you create multiple sketch entities in your sketch, you can affect the scale of entire sketch by just editing the very first dimension that you have created. This should make it easier to scale/edit the scale of sketches earlier in the design workflow, without needing to dimension every single sketch entity separately.
1.5.2019
Tak jako u jiných programù je tøeba si hlídat èistotu geometrie.
Když udìlám náèrt, kontroluji, zda se jednotlivé plochy vybarví. Indikuje to, že je plocha èarami øádnì uzavøena, že mi tøeba èáry nejdou nìkam do prostoru, že leží v jedné rovinì.
11.5.2019
Pøi kreslení konstrukce, kde díly na sebe navazují nebo zapadají do sebe vzájemnì, si dávám pøi kreslení pozor na posuny dílù.
Nejlépe se jim vyhnout.
Veškerá geometrie by mìla být provazbena a okótována.
Dodateèný posun dílu mùže znamenat porušení mnoha závislostí a mùže pokazit celou geometrii díla.
Dávám si na posuny pozor a chce-li po mì program potvrzení potvrzení nové polohy, velmi zkoumám, co a proè jsem posunul.
5.5.2019
Obèas nìco nefunguje jak má. Checete tøeba protlaèit nìjakou plošku a ona ustupuje v podivném neèekaném smìru.
Kolikrát je jednodušší zkusit se vrátit o krok dva zpìt a udìlat vìc jinak. Vidìl jsem to i v rùzných tutoriálech, kde zkušení postupují podobnì. Nejde to? Zkus to znova jinak!