image

Tutorily kreslen model

Modelovn trupu dle tpohledovho vkresu st�l� odkaz / permalink

19.1.2025

Autor ukazuje zklad modelovn trupu letadla a kdla podle tpohledovho vkresu s ezy trupu. Tvrd, e to co ukazuje je dostaten pro modelovn letdal ve Fusion 360.

image anglicky monost zapnout esk titulky

  • k, e bez kivky spline to nejde
  • ukazuje vloen podkladovho vktesu jako canvas do bokorysu, pdorysu,
  • modeluje nad vkresem, kde jsou ezy
  • modeluje polovinu trupu a druhou vyrob zrcadlenm, to je ok
  • ezy z podkladovho vkresu vkld jako canvas do rovin ez, to znamen e mus opakovan eit velikost podkladu
  • vyrob dva skee v mst ez a s tvary ez a linie, kter jsou mezi ezy, vytv mimo rovinu bokkorysu v prostoru se zapnutou volbou 3D sketch
  • nem mezi skei ez dn vazby, ve dl "od oka"
  • tm, e neve ry druhho ezu na ry prvnho ezu - nepromt svislou ru vedouc stedem trupu z prvnho ezu do druhho, nem zarueno, e mu budou na sebe sedt lev a prav polovina trupu.
  • mohl by teba mt ske s pdorysem a v nm osu, kter se bude promtat do vech ez (prsek), tm by si zajistil istotu geometrie
  • pi kreslen spline kivek dl od oka smr kivek, smr kivky v koncovch bodech by ml bt vodorovn, aby plochy lev a prav plky trupu na sebe ist navazovaly, je na to konstraint Horizontal/Vertical
  • u ezu B je vidt, e je mezi pekrytem kabiny a trupem ostr pechod a ne oblouk, jak byl namodelovm
  • kdy pijde na to, e se mu svisl ra stedem trupu nekryje se svislou stedovou arou ezu A, posune ez piblin podle oka, to je patn!
  • Kdy pijde na to, e m ske ezu B ve patn rovin, e to tak, e zalo dal ske a do nho tvar ezu promtne, sprvn by bylo pedefinovat rovinu toho skee, takhle m ske navc, pi korekcch bude kivku mnit ve skei, co je na nesprvnm mst
  • 26:39 - kdy se podv na model shora, je vidt e jeho dlc rovina neni rovina, ale "kivule"!
  • 34:58 - profil kdla, kter modeluje nen profil kdla, ale obrys vetena na konci kdla, to je ale podrun, my stejn potebujeme modelovat kdlo s exaktnm profilem a ne jen odhadovan tvar

Autor ignoruje zkladn zsady modelovn ve Fusion 360, nem vazby ve skei, nem vazby mezi skei. Takov model je potom v praxi nepouiteln, kdy napklad ozrcadl polovinu trupu, nevznikne mu jeden objekt, protoe tu dlc rovinu nem jako rovinu. I kdy kreslen zpesn tak, e bude body do zkrytu posouvat ve vtm zvten, tak tyto libovoln mal nepesnosti zpsob, e se s modelem v dalch programech nebude moci pracovat. Dalm dsledkem bude, e kdy bude model dodaten upravovat, bude se mu nekontrolovateln kazit.

Poznmky z praxe:

  • v tpohledovch vkresech asto nesed kolmosti
  • nesed velikosti pohled nebo se nekryjou vznan body viditeln zboku a shora - nesed prmty jedn vci do bokorysu a pdorysu, jet mn do elnho pohledu
  • prmty kivek do pohled bvaj nepesn

Modelovn trupu dle tpohledovho vkresu - volnoplon modelovn st�l� odkaz / permalink

19.5.2024

Modelovn metofou volnoplonho modelovn via FORM:

image anglicky monost zapnout esk titulky

Jedn se o modelovn trupu a jednoduch kapkovit tvary. M to dva problmy:

  • U nkterch letadel jsou v aerodynamickch tvarech skryty teba "ostr" tvaty, pkladem jsou teba dvka pumovnic, kter maj hranu u pantu jako pmku. Kombinace planulch ploch a loklnchj ostrch lomen je u o dost t잚 modelovat. A taky pechod tchto ploch a ploch s njakou pesnou geometri, teba pechod do profilu kdla.

    Druhm problmem je postupn vvoj, kdy se lovk bn ve vvoji vrac o nkolik krok zptky, kdy je teba konstrukci dodaten upravit. To s volnoplonm modelovnm nen jednoduch.

Jak importovat profil kdla st�l� odkaz / permalink

18.9.2019

Import profilu kdla do Fusion 360

image esky

Tutoril pedpokld zkladn znalost prosted programu Fusion 360. Nen to nvod pro pln zatenky. Tutorily pro pln zatenky najdete zde: Nvody, tutorily

Profil kdla st�l� odkaz / permalink

8.8.2026

Tvorba knihovny profil kdla, geometrie kdla s vyuitm knihovny:

Ve videu zmrn popisuji i nkter detaily zklad prce s Fusion, hodn to video prodluuje, ale je to tak myleno jako "nborov" video, aby ten, kdo Fusion vbec nezn, mohl nahldnout na princip prce s nm.

Cest, jak importovat profil do prosted Fusionu je vce, video Jak importovat profil kdla ukazuje, jak dostat do Fusionu profil, kdy ho mte v CAD formtu DXF nebo DWG. Dal cesta je, kdy mte jen souadnice profilu. Z tch souadnic lze jednoduchm progrmkem vygenerovat jeho prezentaci v CAD formtu.

Video ukazuje zklady prce s Fusionem:

  • Zneviditelnn objekt "vkresu", kter brn kliknut na sprvn msto.
  • Pibliovn a oddalovn pohledu pro pesnj prci.
  • Prci s histori - timeline, mohu se vracet v ase a opravit, co jsem dlal.
  • Promtn bod a ar mezi skei, vazby mezi skei.
  • Hldm si poet otevench projekt, abych nepekroil deset nvrh. Ty, se ktermi zrovna nepracuji, oznam jako "read only". (neznamen to, e u je nebudu moci v budoucnu mnit, pracovat mohu se vm)

Video ukazuje taktiku - workflow een kolu "dostat profil do Fusionu" a jak s nm dl pracovat:

  • Ukldn nvrh do sloek logicky organizovanch, napklad sloky "profily".
  • Co nebylo eeno:
    • Pracuji se vm v rmci jednoho projektu, v projektu mm nvrhy organizovny ve slokch. Je to proto, protoe hobby licence omezuje tmovou a "meziprojektovou" prci a nemohl bych s nvrhy tak pracovat, jako mohu, kdy jsou v jednom projektu. V jednom projektu mm vechny svoje nvrhy model, modely serv, motor, akumultor, koleek podvozku atd atd, prost veho, co pi nvrhu - modelovn pouvm.
    • Nvrhy jsou uloeny nejen u m na mm potai, ale ukldaj se v cloudu na servery Autodesku, mohu je z jinho potae otevt a mohu si je tak prohlet z webovho rozhran Autodesku i na zazen, kde nemm instalovan Fusion.
    • Fusion mohu mt nainstalovan na vce potach, zrove ale mohu pracovat jen z jednoho.
  • Co je mon, nedlm v jednom nvrhu, ale pipravm si to v nvrhu jinm. Postupuji mylenkov shora dol, dlm letadlo, kter se skld z komponent jako je trup, kdlo, vkovka, smrovka, pohon, vybaven. I v nvrhu ve Fusionu to tak dlm, zakldm si ve strom komponenty. Pohon se skld z motoru a vtrule, rozdlm ho tedy na dv komponenty. A protoe jsou to vci, kter vyuiji i pi jinch nvrzch, vymodeluji si elektromotor separtn v jinm nvrhu a nvrh si ulom do sloky s modely elektromotor - bude to moje knihovna. Stejn tak vrtuli. Ten elekromotor m montn k, i ten udlm v nvrhu motoru - modelu motoru jako komponentu. A do komponenty "pohon" vlom komponentu elektromotor a komponentu vrtule z knihovny. A mohu to udlat s kem i bez nj. A tak si v hlav a potom i ve Fusionu vechno postupn rozkldm na komponenty. To je ten postup shora dol. Na komponenty dlm i dly, kter se bu zvl᚝ pohybuj nebo jsou zvl᚝ vyrbny. Teba vkovka m pevnou a pohyblivou st a tak nemm komponentu vkovka a v n dv body, ale mm komponentu vkovka a v n komponentu pevn a komponentu pohybliv st a a v tchto komponentch mm jednotliv body.
  • Profil kdla je trochu jin ppad ne ostatn komponenty, u nho chci penst z knihovny s profily jen jeho tvar. Nabz se koprovat ske, ale penos tvaru je lep pomoc body - body je tady jako takov ablonka. Tu si vlom do modelu kdla a promtnu na ske, kde modeluji tvar koenovho ebra.
  • Vazbou mezi nvrhy model profilu - model kdla je tedy body a to nevkldm do nvrhu kdla volbou "Insert into current design", ale volbou "Insert derive". Insert derive umouje manipulaci s vloenm body, jeho zvtovn a zmenovn, bez toho, abych musel peruovat vazbu mezi nvrhy.
  • Skryt je v ukzce obsaeno plno jinch vc, hovo o nich teba tento lnek: 10 tip, kter jsem poteboval znt, kdy jsem zanal

Poznmka na zvr

Model to m tk. Letadla jsou z hlediska kreslen, modelovn zrovna docela tk. Letadla maj obecn tvary, je na nich spousta geometrickch zvislost a modelovat letadlo, nebo model letadla je zrovna loha pro pokroilej. A poutt se do letadla a neumt zklady je poukzka na zbyten problmy. Je dobr zat na njakch drobnostech. Vhodu m ten, kdo doma tiskne, me si zait modelovat jednodu vci pro ten tisk. plat to, co tu mm nkde v zhlav strnky: CAD se naute prac, ne kouknm na tutorialy!


zpatky Tutorily tmaticky zamen Komplexn ukzky prce dal


pehled kapitol:

  1. Fusion 360
  2. Naum se Fusion 360!
  3. Vlastnosti
  4. Vagn
  5. Nvody, tutorily
  6. Mj pohled na Fusion 360
  7. Strategie a taktika
  8. Strategie a taktika 2
  9. Tipy a triky pro modelovn v Autodesk Fusion
  10. Tutorily tmaticky zamen
  11. Tutorily kreslen model
  12. Komplexn ukzky prce
  13. Cvien
  14. Vlastn materily
  15. Pro, na
  16. Pluginy
  17. Animace
  18. Fusion 360 - MANUFACTURE (vroba)
  19. Poznmky
  20. Na co si dvm pozor
  21. Jak rychle pipravit dly pro ezn
  22. Volnoplon modelovn, T-spline
  23. Tutorily k volnoplonmu modelovn
  24. Klvesov zkratky k volnoplonmu modelovn
  25. Tutorily pro 3D
  26. Problmy
  27. Skripty, makra, programovn, API
  28. Na zvr
  29. Novinky ve Fusion 360
  30. Sprva
  31. Sprva - Preferences
  32. Klvesov zkratky
  33. Fusion 360 a router Stepcraft
  34. Fusion 360 a router Lupa
  35. Fusion 360 a 3D tiskrna Pra
  36. Fusion 360 a STL
  37. Prce s STL
  38. Zdroje
  39. Fusion 360 - Co s tm dlm
  40. Modely ke staen

(zveejnno v rubrice Modely letadel | Dlna | CNC router Stepcraft-2/D.600 | Autodesk Fusion)