Autor ukazuje zklad modelovn trupu letadla a kdla podle tpohledovho vkresu s ezy trupu.
Tvrd, e to co ukazuje je dostaten pro modelovn letdal ve Fusion 360.
ukazuje vloen podkladovho vktesu jako canvas do bokorysu, pdorysu,
modeluje nad vkresem, kde jsou ezy
modeluje polovinu trupu a druhou vyrob zrcadlenm, to je ok
ezy z podkladovho vkresu vkld jako canvas do rovin ez, to znamen e mus opakovan eit velikost podkladu
vyrob dva skee v mst ez a s tvary ez a linie,
kter jsou mezi ezy, vytv mimo rovinu bokkorysu v prostoru se zapnutou volbou 3D sketch
nem mezi skei ez dn vazby, ve dl "od oka"
tm, e neve ry druhho ezu na ry prvnho ezu - nepromt svislou ru vedouc stedem trupu z prvnho ezu do druhho,
nem zarueno, e mu budou na sebe sedt lev a prav polovina trupu.
mohl by teba mt ske s pdorysem a v nm osu, kter se bude promtat do vech ez (prsek), tm by si zajistil istotu geometrie
pi kreslen spline kivek dl od oka smr kivek,
smr kivky v koncovch bodech by ml bt vodorovn,
aby plochy lev a prav plky trupu na sebe ist navazovaly, je na to konstraint Horizontal/Vertical
u ezu B je vidt, e je mezi pekrytem kabiny a trupem ostr pechod a ne oblouk, jak byl namodelovm
kdy pijde na to, e se mu svisl ra stedem trupu nekryje se svislou stedovou arou ezu A,
posune ez piblin podle oka, to je patn!
Kdy pijde na to, e m ske ezu B ve patn rovin,
e to tak, e zalo dal ske a do nho tvar ezu promtne,
sprvn by bylo pedefinovat rovinu toho skee,
takhle m ske navc, pi korekcch bude kivku mnit ve skei, co je na nesprvnm mst
26:39 - kdy se podv na model shora, je vidt e jeho dlc rovina neni rovina, ale "kivule"!
34:58 - profil kdla, kter modeluje nen profil kdla, ale obrys vetena na konci kdla, to je ale podrun,
my stejn potebujeme modelovat kdlo s exaktnm profilem a ne jen odhadovan tvar
Autor ignoruje zkladn zsady modelovn ve Fusion 360, nem vazby ve skei, nem vazby mezi skei.
Takov model je potom v praxi nepouiteln, kdy napklad ozrcadl polovinu trupu, nevznikne mu jeden objekt, protoe tu dlc rovinu nem jako rovinu.
I kdy kreslen zpesn tak, e bude body do zkrytu posouvat ve vtm zvten, tak tyto libovoln mal nepesnosti zpsob, e se s modelem v dalch programech nebude moci pracovat.
Dalm dsledkem bude, e kdy bude model dodaten upravovat, bude se mu nekontrolovateln kazit.
Poznmky z praxe:
v tpohledovch vkresech asto nesed kolmosti
nesed velikosti pohled nebo se nekryjou vznan body viditeln zboku a shora - nesed prmty jedn vci do bokorysu a pdorysu, jet mn do elnho pohledu
Jedn se o modelovn trupu a jednoduch kapkovit tvary. M to dva problmy:
U nkterch letadel jsou v aerodynamickch tvarech skryty teba "ostr" tvaty,
pkladem jsou teba dvka pumovnic,
kter maj hranu u pantu jako pmku.
Kombinace planulch ploch a loklnchj ostrch lomen je u o dost t잚 modelovat.
A taky pechod tchto ploch a ploch s njakou pesnou geometri,
teba pechod do profilu kdla.
Druhm problmem je postupn vvoj, kdy se lovk bn ve vvoji vrac o nkolik krok zptky,
kdy je teba konstrukci dodaten upravit. To s volnoplonm modelovnm nen jednoduch.
Tvorba knihovny profil kdla, geometrie kdla s vyuitm knihovny:
Ve videu zmrn popisuji i nkter detaily zklad prce s Fusion,
hodn to video prodluuje, ale je to tak myleno jako "nborov" video, aby ten, kdo Fusion vbec nezn, mohl nahldnout na princip prce s nm.
Cest, jak importovat profil do prosted Fusionu je vce,
video Jak importovat profil kdla ukazuje, jak dostat do Fusionu profil,
kdy ho mte v CAD formtu DXF nebo DWG.
Dal cesta je,
kdy mte jen souadnice profilu.
Z tch souadnic lze jednoduchm progrmkem vygenerovat jeho prezentaci v CAD formtu.
Video ukazuje zklady prce s Fusionem:
Zneviditelnn objekt "vkresu", kter brn kliknut na sprvn msto.
Pibliovn a oddalovn pohledu pro pesnj prci.
Prci s histori - timeline,
mohu se vracet v ase a opravit, co jsem dlal.
Promtn bod a ar mezi skei, vazby mezi skei.
Hldm si poet otevench projekt,
abych nepekroil deset nvrh.
Ty, se ktermi zrovna nepracuji, oznam jako "read only".
(neznamen to, e u je nebudu moci v budoucnu mnit, pracovat mohu se vm)
Video ukazuje taktiku - workflow een kolu "dostat profil do Fusionu" a jak s nm dl pracovat:
Ukldn nvrh do sloek logicky organizovanch,
napklad sloky "profily".
Co nebylo eeno:
Pracuji se vm v rmci jednoho projektu,
v projektu mm nvrhy organizovny ve slokch.
Je to proto, protoe hobby licence omezuje tmovou a "meziprojektovou" prci
a nemohl bych s nvrhy tak pracovat, jako mohu, kdy jsou v jednom projektu.
V jednom projektu mm vechny svoje nvrhy model,
modely serv, motor, akumultor, koleek podvozku atd atd,
prost veho, co pi nvrhu - modelovn pouvm.
Nvrhy jsou uloeny nejen u m na mm potai,
ale ukldaj se v cloudu na servery Autodesku,
mohu je z jinho potae otevt
a mohu si je tak prohlet z webovho rozhran Autodesku i na zazen,
kde nemm instalovan Fusion.
Fusion mohu mt nainstalovan na vce potach,
zrove ale mohu pracovat jen z jednoho.
Co je mon, nedlm v jednom nvrhu,
ale pipravm si to v nvrhu jinm.
Postupuji mylenkov shora dol,
dlm letadlo, kter se skld z komponent
jako je trup, kdlo, vkovka, smrovka, pohon, vybaven.
I v nvrhu ve Fusionu to tak dlm,
zakldm si ve strom komponenty.
Pohon se skld z motoru a vtrule,
rozdlm ho tedy na dv komponenty.
A protoe jsou to vci, kter vyuiji i pi jinch nvrzch,
vymodeluji si elektromotor separtn v jinm nvrhu
a nvrh si ulom do sloky s modely elektromotor - bude to moje knihovna.
Stejn tak vrtuli.
Ten elekromotor m montn k,
i ten udlm v nvrhu motoru - modelu motoru jako komponentu.
A do komponenty "pohon" vlom komponentu elektromotor
a komponentu vrtule z knihovny.
A mohu to udlat s kem i bez nj.
A tak si v hlav a potom i ve Fusionu vechno postupn rozkldm na komponenty.
To je ten postup shora dol.
Na komponenty dlm i dly,
kter se bu zvl pohybuj nebo jsou zvl vyrbny.
Teba vkovka m pevnou a pohyblivou st
a tak nemm komponentu vkovka a v n dv body,
ale mm komponentu vkovka a v n komponentu pevn a komponentu pohybliv st
a a v tchto komponentch mm jednotliv body.
Profil kdla je trochu jin ppad ne ostatn komponenty,
u nho chci penst z knihovny s profily jen jeho tvar.
Nabz se koprovat ske,
ale penos tvaru je lep pomoc body - body je tady jako takov ablonka.
Tu si vlom do modelu kdla a promtnu na ske, kde modeluji tvar koenovho ebra.
Vazbou mezi nvrhy model profilu - model kdla je tedy body
a to nevkldm do nvrhu kdla volbou "Insert into current design",
ale volbou "Insert derive".
Insert derive umouje manipulaci s vloenm body, jeho zvtovn a zmenovn,
bez toho, abych musel peruovat vazbu mezi nvrhy.
Model to m tk.
Letadla jsou z hlediska kreslen, modelovn zrovna docela tk.
Letadla maj obecn tvary, je na nich spousta geometrickch zvislost
a modelovat letadlo, nebo model letadla je zrovna loha pro pokroilej.
A poutt se do letadla a neumt zklady je poukzka na zbyten problmy.
Je dobr zat na njakch drobnostech.
Vhodu m ten, kdo doma tiskne, me si zait modelovat jednodu vci pro ten tisk.
plat to, co tu mm nkde v zhlav strnky: CAD se naute prac, ne kouknm na tutorialy!