image

Další tipy a triky pro modelování v Autodesk Fusion

Derive a dělení Split

Autodesk Fusion - Metodika kreslení modelů, workflow

Už jsem o tom mluvil zde: Problém dělení Split Ve Fusion 360 používám Derive k přenosu vybraných Bodies mezi navazujícími návrhy, abych rozdělil složitý model do několika etap a neměl příliš dlouhou Timeline. Problém nastává při použití operace Split Body. Ta může změnit identitu původního Body nebo vytvořit nová Bodies s jinými interními identifikátory. Derive přitom nesleduje tělesa podle jejich geometrie či názvu, ale podle interních referencí. Po úpravě Splitu v nadřazeném návrhu proto může navazující Derive přenést jiné těleso, případně nepřenést žádné. Tím se naruší návaznost dalších návrhů.

Jako možné řešení jsem zvolil nepoužívat Split na body, které přenáším mezi návrhy. Tím zachovám identitu původního Body. Vyhnu se jeho přímému rozdělování operací Split. Původní Body se nejprve zkopíruje, na kopii se provede Split a případné další úpravy. Výsledná geometrie se potom použije k úpravě původního Body pomocí operace Combine (Boolean). Původní Body by tak mělo zůstat zachováno jako objekt, pouze se změní jeho geometrie. Derive by díky tomu mělo nadále odkazovat na stejné těleso. Experimentálně to teď ověřuji.

Je to pravděpodobně dobrá praxe i pro vkládání body z jiných návrhů pomocí Insert into Current Design.

starší