image

Proè, naè

Osa Z st�l� odkaz / permalink

11.5.2019

Jsem zvyklý, že osa Z je svislá osa. Ve Fusionu ale nahoru kouká osa Y.

Lze to zmìnit v preferencích: General - Default modeling orientation
Projeví se to pøi pøíštím spuštìní programu nebo natažení projektu.

Poznámky st�l� odkaz / permalink

10.5.2019

Komponenty v browseru nalevo jsou seøazeny shora dolù tak, jak postupnì vznikaly v èase. Stejnì jako historie dole.

image

Akce lze v timeline dole pøetahovat myší. Lze tak úpravu nebo konstrukci, kterou chcete využít ke konstrukci další komponenty pøetáhnout pøed akci, kterou právì provádíte. Nesmí ale ještì existovat mezi akcemi nìjaké závislosti. Z toho pak plyne omezení pøi pøetahování položek i v browseru.

Pokud je potøeba náèrt doplnit o geometrii odvozenou od nìèeho, co vzniklo v èase pozdìji, než vznikl náèrt, udìlejte si nový náèrt ve stejné rovinì jako byl ten náèrt pùvodní. V novém náèrtu uvidíte všechno, co potøebujete.

Jednoduché náèrty st�l� odkaz / permalink

15.5.2019

Náèrty radìji rozdìluji na nìkolik jednoduchých v jedné rovinì.

Lépe se mi pak pozdìji vybírají èáry a plochy pøi tvorbì objektù, mohu si zviditelnit jen potøebný obrys, pozdìjší zmìnou náèrtumám vìtší šanci, že si nerozbiju na náèrty navázané operace.

Komponenty lze obarvit st�l� odkaz / permalink

19.3.2019

Aby se daly èásti jednotlivých komponent v sestavì dobøe rozlišit, lze je doèasnì obarvit!

image

Inspect - Component Color Cycling Toggle. Barvou komponenty jsou oznaèeny i položky historie dole i komponenty v browseru nalevo.

Kopírování komponent st�l� odkaz / permalink

16.5.2019

Když si zkopírujete komponenty v sestavì - Copy Ctrl+C a Paste Ctrl+V, budou dìdit svoje vlastnosti. Zmìna kterékoli instance komponenty se promítne do tìch ostatních instancí komponenty vèetnì originální komponenty.

To se ale ne vždy hodí. Chcete-li vytvoøit kopii komponenty, která se pozdìji nemá mìnit v závislosti na zmìnách originální komponenty a zmìny v kopii se nemají projevit v originálu, použijte Copy New. Komponenty potom budou nezávislé.

Promìnné CAM st�l� odkaz / permalink

23.5.2019

V CAM workspace MANUFACTURE lze zjistit vnitøní promìnné najetím na položku a držením Shift.

image


zpatky Vlastní materiály Pluginy dal


pøehled kapitol:

  1. Fusion 360
  2. Nauèím se Fusion 360!
  3. Vlastnosti
  4. Vagón
  5. Návody, tutoriály
  6. Mùj pohled na Fusion 360
  7. Strategie a taktika
  8. Strategie a taktika 2
  9. Tipy a triky pro modelování v Autodesk Fusion
  10. Tutoriály tématicky zamìøené
  11. Tutoriály kreslení modelù
  12. Metodika kreslení modelù, workflow
  13. Komplexní ukázky práce
  14. Cvièení
  15. Vlastní materiály
  16. Proè, naè
  17. Pluginy
  18. Animace
  19. Fusion 360 - MANUFACTURE (výroba)
  20. Poznámky
  21. Na co si dávám pozor
  22. Jak rychle pøipravit díly pro øezání
  23. Volnoplošné modelování, T-spline
  24. Tutoriály k volnoplošnému modelování
  25. Klávesové zkratky k volnoplošnému modelování
  26. Tutoriály pro 3D
  27. Problémy
  28. Skripty, makra, programování, API
  29. Na závìr
  30. Novinky ve Fusion 360
  31. Správa
  32. Poèítaè pro Fusion
  33. Správa - Preferences
  34. Klávesové zkratky
  35. Fusion 360 a router Stepcraft
  36. Fusion 360 a router Lupa
  37. Fusion 360 a 3D tiskárna Prùša
  38. Fusion 360 a STL
  39. Práce s STL
  40. Zdroje
  41. Fusion 360 - Co s tím dìlám
  42. Modely ke stažení

(zveøejnìno v rubrice ERR! sekce DILNA nen� vno�ena do jin� sekce nebo definice sekce DILNA neexistuje!)