image

Návody, tutoriály

Seznámení s programem Fusion 360 st�l� odkaz / permalink

2.2.2019

Zaèal jsem s Autodesk Fusion intuitivnì. Docela mi to šlo, ale když jsem se dostal k trochu tìžším vìcem, pøestalo to jít. Pak jsem objevil tento studijní materiál:

Inventorblog - návod Matìje Škarky

Vrátil se na zaèátek a prošel si poctivì výukový materiál. Posunulo mì to o dost dál. Materiál popisuje prostøedí programu z roku 2016, dnes už to vypadá trochu jinak, workspace MODEL dnes v programu nenajdete, jmenuje se teï DESIGN, ale podstata se nezmìnila.

Užiteèné je shlédnout videa a pøeèíst si také textovou èást!

Poznámky st�l� odkaz / permalink

30.4.2019

Vypsal jsem si tyto poznámky:

Objemové tìleso - Body

Objemové tìleso - Body je nepøerušovaný 3D tvar, jedno nepøetržité tìleso. S objemovými tìlesy v rámci jedné komponenty mùžeme provádìt vzájemnì mezi sebou Booleovy operace, tìlesa mùžeme dohromady sjednotit, vypoèítat rozdíl nebo prùnik.

  • Pouze pro modelování
  • Neobjeví se v kusovníku na výkrese
  • Kopie jednotlivých tìles mohu libovolnì upravovat bez návaznosti na “matku” ze které vzešly.
  • Tìlesa mùžete pøesouvat z jedné komponenty do druhé.

Komponenta - Component

Komponenta - Component se skládá z jednoho nebo více objemových tìles, náèrtù, konstrukèní geometrie nebo jiných komponent. Komponenta mùže obsahovat jiné komponenty, je tak sestavou nìkolika dílù. Komponenty mezi sebou mají rùzné vztahy. Mùžeme je k sobì spojovat za použití vazeb.

  • Skládá se z objemových tìles, náèrtù, konstrukèní geometrie nebo jiných komponent.
  • Jedná se o díly, sestavy, pod-sestavy, atd…
  • Komponenty mùžete sluèovat do jednotlivých sestav / podsestav a také je mezi sestavami pøesouvat.
  • Zmìna provedená na jedné komponentì se projeví i v jejich dalších kopiích.

Poznámka k tutoriálùm obecnì st�l� odkaz / permalink

25.2.2024

Pøi koukání na tutoriály je tøeba sledovat dobøe, co se v tutoriálu ukazuje.

image

Obrázek je z tutoriálu "jak vymodelovat pøechod køídlo trup". To je zajímavé téma, ale když se kouknete na profil køídla na snímku z videa, tak celkem snadno usoudíte, že autor tutoriálu modeluje nìco, co nebude létat. Ale my chceme modelovat nìco, co létat má. Je tøeba pøed tím, než zaènete opakovat nìèí postup, zjistit, k jakým výsledkùm ten postup vede. Kompletní postup se tak mùže ukázat nepoužitelný. Ale urèitì si z takového tutoriálu lze vzít pouèení a poznatky použít v jiné souvislosti.


zpatky Vagón Rozhraní dal Mùj pohled na Fusion 360 dal


pøehled kapitol:

  1. Fusion 360
  2. Nauèím se Fusion 360!
  3. Vlastnosti
  4. Vagón
  5. Návody, tutoriály
  6. Mùj pohled na Fusion 360
  7. Strategie a taktika
  8. Strategie a taktika 2
  9. Tipy a triky pro modelování v Autodesk Fusion
  10. Tutoriály tématicky zamìøené
  11. Tutoriály kreslení modelù
  12. Komplexní ukázky práce
  13. Cvièení
  14. Proè, naè
  15. Pluginy
  16. Animace
  17. Fusion 360 - MANUFACTURE (výroba)
  18. Poznámky
  19. Na co si dávám pozor
  20. Jak rychle pøipravit díly pro øezání
  21. Volnoplošné modelování, T-spline
  22. Tutoriály k volnoplošnému modelování
  23. Klávesové zkratky k volnoplošnému modelování
  24. Tutoriály pro 3D
  25. Problémy
  26. Skripty, makra, programování, API
  27. Na závìr
  28. Novinky ve Fusion 360
  29. Správa
  30. Správa - Preferences
  31. Klávesové zkratky
  32. Fusion 360 a router Stepcraft
  33. Fusion 360 a router Lupa
  34. Fusion 360 a 3D tiskárna Prùša
  35. Fusion 360 a STL
  36. Práce s STL
  37. Zdroje
  38. Modely ke stažení

(zveøejnìno v rubrice Modely letadel | Dílna | CNC router Stepcraft-2/D.600 | Autodesk Fusion)