Headtracker je zaøízení, které sleduje pohyby hlavy a pøevede je do pohybu kamery nebo pohledu v simulátoru.
když otoèíte hlavu, otoèí se i pohled.
Letíte v simulátoru letadla, sedíte pøed obrazovkou poèítaèe.
Otoèíte hlavu trochu doprava, na obrazovce se pohled z letadlo otoèí doprava.
Zvednete hlavu nahoru a simulátoru se podíváte taky nahoru.
Mírnì se pohnete dopøedu a v simulátoru se pøiblížíte k pøístrojùm.
Používáte normální monitor.
Jen se pohled v simulátoru automaticky mìní podle toho, jak hýbete hlavou.
Obdobnì to je pøi létání FPV.
Nepotøebujete ovládat otáèení kamery na modelu rukama na vysílaèi, otáèíte hlavu a kamera se v gimbalu otáèí taky.
Mùžete se takza letu rozhlížet.
Koupil jsem v Rotorama.
Buï se koupí jedna krabka "XF Headtracker",
která se pøipevní na hlavu - na brýle a kablíkem se spojí s vysílaèem,
od hlavy podél tìla vede kablík dolù k vysílaèi,
nebo se pøikoupí ještì "XF Headtracker Bezdrátový PPM Modul",
to jsou ty dvì oranžové vìci.
Jedna se pøipojí k headtrackeru,
druhá se pøipevní k vysílaèi.
Je tøeba mít doma nebo dokoupit audio kablík s 3.5 mm jackem na obou koncích - staèí dvoupólový.
Návod je struèný a ne moc pìknì udìlaný. Ono to je celé jednoduché, ale když o tom èlovìk nic neví a na zaèátku to nechodí, blbì se to øeší.
Pomùže video, které je uvedeno na stránce výrobce, viz odkaz výše. A tady je to video na Youtube:
Headtracker na hlavì mùže být v jakékoli poloze,
já ho pøipevnil 3M høíbeèky vzadu na baterku brýlí DJI Goggles 3.
Dùležité je, aby se dalo sáhnout dozadu za hlavu
a nahmátnout tlaèítko headtrackeru.
Jsou to další dvì krabièky, které je tøeba pøed létáním nabíjet, další dvì krabièky, které je tøeba zapnout a potom vypnout. 😃
Poøídil jsem Headtracker XF a nìco èasu jsem s ním odlétal s Lentusem.
Došel jsem k tomu, k èemu jsem došel tøeba u vztlakových klapek,
že mi staèí jen nìkolik diskrétních poloh smìøování kamery.
Proè? Kamera je hodnì širokoúhlá a vidím to samé jestli kamera kouká do strany 30° nebo 45°.
A když použiju zábìr z této kamery do svého videa,
tak mi vadí pohyby kamery, jak se na ni pøenáší nechtìné pohyby mé hlavy.
Tak vznikla myšlenka otáèet kameru jen do nìkolika diskrétních poloh pomocí køivky.
Založil jsem si køivku cm1 jako "cam 1".
Pøi zkoušení v dílnì a z rekapitulace natoèených videí mi vyplynulo,
že mi staèí jen tøi pohledy kamery:
pøímo dopøedu,
doleva na køídlo 90°,
doprava na køídlo 90°.
Nìjaká poloha mezi tím kolem 45° se mi jeví zbyteèná.
Uvidíme.