image

Symetrie st�l� odkaz / permalink

30.5.2019

Podobn jsem ml problm s dly, kter jsou symetrick podl njak osy nebo roviny. Teba u tto lodi pepky. Je zbyten prce vyetovat prseky podlnk s pepkou na lev i prav stran, kdy to na obou stranch vypad stejn. Chtl bych pipravit zezy v pepce jen na jedn polovin a druhou polovinu pepky zskat jako zrcadlovou kopii, uetit si prci.

image

Dlal jsem mnoho pokus a snail se objevit njak ikovn postup, jak se zrcadlenm pracovat. Zadnm tchto pokus bylo:

  • nakreslit levou polovinu pepky
  • vytvoit celou pepku zrcadlenm t jedn poloviny
  • potom vytvoit v lev polovin zez nebo dru prnikem s jinm tlesem
  • zadit, aby se tato dodaten zmna projevila i na t druh - zrcadlen polovin pepky

V timeline je vidt historie vzniku:

  1. vytvoen komponenty Component1 - to bude pepka
  2. vytvoen skee s tvarem lev poloviny pepky
  3. vytaen - extrude poloviny pepky na tleso tlouky pepky
  4. zrcadlen poloviny pepky podle roviny symetrie
  5. slouen lev a prav poloviny v jedno tleso
  6. vytvoen komponenty Component2 - to budekulatina
  7. vytvoen skee s prezem kulatiny
  8. vytaen prezu do tvaru podlnku s kruhovm prezem
  9. proznut pepky kulatinou, Modify - Kombine - Cut, v pepce vznikla dra

image

Taen kulatiny skrz pepku a vytvoen dry pro tu kulatinu v n je pklad t dodaten pravy pepky. Jak ale zadit, aby se projevila na obou polovinch pepky? D se to! Sta manipulace s akcemi v timeline dole.

image

Na obrzku je vidt, e jsem to dokzal i s dal vloenou komponentou, hranolem, kter tak prochz pepkou. Nael jsem si v timeline zrcadlen a pesunul jsem ho doprava a za operace Cut proveden s kulatinou a hranolem. M to ale dva podstatn zdrhely! Nen jednoduch v timeline, kde jsou destky ikonek, naj ty sprvn. A taky se me stt, e si ve vkresu vyrobm zvislost, kter mi takov pesun operace zrcadlen znemon. Take lze to, ale praktick to moc nen! image

Symetrie pes Derive st�l� odkaz / permalink

3.6.2019

Jak se tedy dopracovat k nakreslen symetrickch dl - sestav od zachycen geometrie jen jedn poloviny sestavy, pes vytvoen kompletn dl sestavy tvoench levou a pravou st a po rozloen jednotlivch dl do ezacho plnu a vytvoen g-code pro router? Vnoval jsem vymlen postupu nkolik pokus a k een m pivedl a objev Derive. Pkladem je mstek lodiky, na kter si zkoum s Autodesk Fusion pracovat, Je symetrick podle podln osy lodi.

Jet zopakuji, pro tak chci pracovat jen na jedn polovin dlu. Nakreslit symetricky nrty definujc geometrii dlu nen problm. Problm jsou dodaten pravy dl a u kvli doplnn dalch detail konstrukce nebo kvli jejich vrob. Snadno se zapomene udlat veker pozdj zsahy na lev i prav stran. Jednodu je pracovat s jednou polovinou sestavy.

image

obr.1

Obrzek 1 ukazuje geometrii mstku tak, jak jsem si ji vyetil nad bitmapovmi vkresy pedlohy. Do vkresu, ve kterm budu vytvet konstrukci modelu z desek lehenho PVC, jsem si penesl (Derive) jen levou polovinu geometrie. Geometrie je u v rozmrech modelu (mtko 1:16). Vkres (Design) jsem si pojmenoval "Mstek lev".

Postupuji takto:

  1. Do geometrie vytvm jednotliv dly, co dl, to jedna komponenta.
  2. Kadou komponentu dn pojmenovvm: "bonice doln", "bonice horn" ...
  3. Dly, kter se vyskytuj dvakrt stejn na lev a prav stran a kter u te vznikaj cel, nebudu u nich jet skldat levou a pravou polovinu dohromady, dopluji v nzvu jet slvkem "lev", "lev": "bonice doln lev", "bonice horn lev"
  4. Dly, kter te vytvm jen z poloviny a kter budou cel, a ozrcadlm nyn kreslenou polovinu, dopluji v nzvu jet slvkem "(lev)" v zvorce: "zadn elo horn (lev)", "zadn elo doln (lev)". Podle toho lev v zvorce poznm, e tyto dly musm pozdji zrcadlenm sloit ze dvou sl.
  5. Nakreslm tak postupn vechny dly, nkter jsou u cel a jsou oznaeny slvkem "lev", "lev", "lev", nkter jsou nakreslen jen z poloviny a jsou oznaeny "(lev)". Viz obr.2

image

obr.2

Cel dly, skldn z lev a prav poloviny dlm v jinm vkresu, do kterho poloviny dl penm pomoc Derive. Tm, e jsem rozdlil tvorbu polovin dl a sestavovn dl z tchto polovin do dvou vkres, tm jsem odstranil zmaten hledn v timeline popsan v pedel kapitole Symetrie, timeline prav tvaru polovin dl a prniky polovin dl jsou v timeline jenoho vkresu, timeline vytven dl zrcadlenm jejich poloviny je v timeline druhho vkresu.

image

obr.3

Postupuji takto:

  1. Zakldm druh vkres (Design) a pojmenovvm ho "Mstek lev + prav".
  2. V prvnm vkresu "Mstek lev" vyberu dl a pomoc Create - Derive jej nakopruji do druhho vkresu "Mstek lev + prav"
  3. U dl, kter jsou u te cel, jen zrcadlenm vyrobm protikus. Na obrzku 3 je vidt "Bonice doln lev" a "Bonice horn lev". Pkazem Create - Mirror vyrobm jejich protjky, na obrzku je vidt "bonice doln lev(Mirror)", "bonice horn lev(Mirror)".

image

obr.4

image

obr.5

image

obr.6

image

obr.7
  1. Stejn se do druhho vkresu pomoc Create - Derive dostanou dly, u kterch jsem kreslil jen jejich polovinu. "zadn elo horn (lev)", "zadn elo doln (lev)". Obrzek 4.
  2. Zrcadlenm Create - Mirror vyrobm druh poloviny dl. Obrzek 5.
  3. Komponentu vzniklou zrcadlenm pesunu my do komponenty, ze kter jsem komponentu vytvoil. Jde jen o to ji ve strom browseru schovat. Obrzek 6.
  4. Vytvom prznou komponentu a pojmenuju ji jako komponentu, ze kter dl vytvm, jen u bez pdomku "(lev)". Tady napklad "zadn elo doln"
  5. Mm aktivn novou komponentu "zadn elo doln" a pomoc Modify - Combine a vbrem body lev a prav poloviny dlu mi vznikne v nov komponent body celho dlu.
  6. Komponentu, kter se do vkresu dostala pes Derive "zadn elo doln (lev)" zneviditelnm a s n i vnoenou "zadn elo doln (lev)(Mirror)".
A to je ve! Mm ve vkresu novou komponentu, kter m jedno body a m tvar sloen ze dvou totonch polovin, kter jsem si nakreslil v prvnm vkresu. Komponentu s jednm body snadno zaadm do dalho vrobnho procesu. A kdy v tom prvnm vkresu udlm zmnu, zmna se mi automaticky penese i do takto vzniklch dl automaticky! image

image

obr.8


zpatky Podsestavy Vroba dal


pehled kapitol:

  1. Cvien 2 - Lodika
  2. Mtko
  3. Bitmapov pedloha
  4. Zkladn nrt
  5. Zkladn tvary trupu
  6. Zkouka konstruknch prvk
  7. Strategie
  8. Podsestavy
  9. Symetrie
  10. Vroba

(zveejnno v rubrice Modely letadel | Dlna | CNC router Stepcraft-2/D.600 | Autodesk Fusion)