Profil 
Pro vrobu eber je teba dostat z plnu profil kdla do programu. Vyznu si z plnku kousek s vyobrazenmi ebry a vlom ho do Fusionu jako canvas: Insert - Canvas. Vloil jsem ji do roviny X-Y. Kontextovou volbou v browseru nalevo Calibrate si nathnu profil na hloubku 100 mm.
Zalom si nov ske v rovin X-Y s nzvem profil: Design - Create sketch. Ske a pedloha, kterou jsem si do vkresu vloil le v jedn rovin. V nastaven skee se ujistm, e nemm zatreno 3D Sketch.
Do nbky vepu krunici pimen velikosti, jejm stedem a stedem odtokovky pak nathnu ttivu profilu. ru krunice i ru ttivy pepnu v kontextovm menu vyvolanm pravm tlatkem myi nad rou volbou Normal/Construction na konstrukn rkovanou ru. Tm si zajistm, e ry mi nebudou rozdlovat profil (profil ve smyslu Fusionu, ne profil kdla) na vce st, a ho budu vytahovat ze skee do prostorovho objektu.
Obrys profilu dlm spline kivkou volbou Create - Spline - Fit Point Spline, horn obrys profilu zvl, doln obrys zvl. Lep je asi pout Control Point Spline, d se lpe dodret plynul zmna kivosti ry profilu. U Fit Point Spline se mus s rozvahou volit odstup jednotlivch bod. U nbky vkldm body hustji, smrem k odtokovce dvm body dle od sebe. Nezapomenu na konci odtokovku uzavt svislou arou, spojit horn a doln povrch. To, e je obrys uzaven, potvrd zabarven plochy mezi arami.
Abych ml z obrysu tleso, vythnu ho do prostoru: Create - Extrude. Teba na tlouku 2 mm.
Ono by lo do jinho vkresu pekoprovnm Ctrl+C, Ctrl+V nakoprovat profil pmo do jinho skee, ale vytvoenm objemovho tlesa mm monost s geometri pracovat. Teba dlat analzy kivosti.





