èlánky ¦ sekce ¦ kontakt ¦ Hledat image

Kontrola textù

ESSB - Bromma Airport Stockholm st�l� odkaz / permalink

2.10.2023

Letištì - Úlovky spottera

letištì: Bromma Airport Stockholm, Švédsko
ICAO: ESSB
poloha:

Strategie konstrukce pro 3D tisk st�l� odkaz / permalink

2.10.2023

3D tisk - Poznámky k 3D tisku

Složitìjší díly, kde je tøeba poøešit kvùli pevnosti dílu vlákna tisku v rùzných smìrech, díly, které by bylo tøeba tisknout s množstvím podpìr, je lépe rozdìlit na více dílù a ty potom slepit.

image

Tohle je držák kamery kde u objímky kamery (žlutá èást) je požadovaná pevnost ve smìru prstence kolem kamery, konzola musí být pevná ve smìru jejího ramene.

Prstenec lze rozdìlit ve svislé rovinì, vznikne tak rovná plocha ze které lze tisknout a poloviny výtisku pak slepit bez ztráty pevnosti dílu. Konzolu lze také rozpùlit, aby vznikla rovná základna pro tisk dílu, vlákna tisku pak pùjdou kolem profili køídla a podél konzoly. Slepením pùlek a zalepením èeou prstence do díry konzoly prstolepem vznikne dostateènì pevný celek.

image

Tím, že se tisknì bez podpor, ušetøí se èas tisku dílù.

Prosinec st�l� odkaz / permalink

2.10.2023

Modeláøùv rok - Prosinec

Venku už je opravdu nevlídno. Létat chodí opravdu jen skalní modeláøi. Elektroletci létají v halách své soutìže. Prosinec je èas práce v dílnì. Modeláøi intezivnì létají s modely v rùzných simulátorech. Nìkteøí pøešli na létání s velkými letadly v simulátorech létání.

Zbývá už jen nìkolik dní napsat Ježíškovi! 21. je den slunovratu. Dny se zaèínají zase prodlužovat!

Prùm.teplota -0.4 °C

Zkontrolujte si platnost registrace pilota. Viz Obnova registrace pilota po pìti letech.

10 tipù, které jsem potøeboval znát, když jsem zaèínal st�l� odkaz / permalink

2.10.2023

Autodesk Fusion - Nauèím se Fusion 360!

To, co tady øíká o Fusion 360 Austin, to mohu podepsat!
Je to taková PRVOTNÍ PRÙVODCOVSKÁ RADA. image

image anglicky možnost zapnout èeské titulky

Austinovo 10 tipù:

  • 1 - Nauè se dobøe pracovat se skeèi, je to základ všeho, používej konstrukèní roviny (Construct - plane) a projekce (ve skeèi Project)
  • 2 - Kótuj jen ty rozmìry, na kterých ti záleží, zbytek øeš constrainty - vazbami
  • 3 - Nespadni do pasti 3D skeèù, s 3D geometrií ve skeèi se nepracuje dobøe, potøebuješ-li ji použít, znamená to, že jsi pøedtím v urèení geometrie nepostupoval správnì
  • 4 - Hierarchie sad nástrojù: Solid, Surface, Form (schováno v Solid), Mesh - Solid jsou nejrobustnìjší, v nìkterých pøípadech je lepší použít Surface, pro volnìjší tvary Form a úplnì volné Mesh. Èím volnìjší, tím hùøe se pak dìlají zásadnìjší zmìny geometrie nebo zmìny geometrie zmìnou parametrù.
  • 5 - Hierarchie funkcí: preferuj funkce v tomto poøadí - Extrude, Revolve, Sweep, Loft, Patch
  • 6 - Nauè se cestovat èasem. Bìhem modelování èasto není vše úplnì jasné. Když èlovìk narazí a zjistí, že mìl mnoho krokù pøedtím nìco udìlat jinak, lze se na èasové ose vrátit a zmìnit to. Fusion pak pøepoète - pøekreslí všechny následující akce. Autor videa k tomu øíká že "minulost informuje budoucnost, budoucnost informuje minulost". Je to trefný pojmenování toho, jak èlovìk bìhem modelování vytvoøí nìkolik iterací, než se dostane k té správné geometrii.
  • 7 - Cestování èasem je nebezpeèné. Nìkdy i malá zmìna v minulosti zpùsobí chybu v následujících operacích a ty potom mùže být tìžké opravit. (Libor k tomu øíká, že s prohlubující praxí se tato hrozba podstatnì zmenšuje)
  • 8 - Udržuj si poøádek. Pojmenovávej si skeèe i jiné prvky, vytváøej pro jednotlivé díly sestavy samostatné komponenty (New Component). Lépe se ti bude orientovat v historii modelování, komponenty lze podle potøeby v sestavì spojovat k sobì.
  • 9 - Zaèni s jednoduchým projektem, který opravdu potøebuješ dotáhnout do konce. Nepouštìj se do složitého projektu, ztratíš se v tom. Zaèni jednoduchým, pøíštì zkus nìco složitìjšího, tak se postupnì dostaneš na vyšší a vyšší úroveò svých schopností pracovat s programem.
  • 10 - Mysli v první øadì jako inženýr a až potom jako umìlec.
image Starší