Muška 
2. den
Zaèínám návrhem (výkresem), kterému øíkám "muška". V nìm podle tøípohledového plánku namodeluji tvary a rozmìry letadla. Je to pøedbìžný 3D model, zkušenost mi øíká, že v každém tøípohledovém výkresu jsou chyby. Ty tøípohledové výkresy jsou èásteènì technické a èásteènì "umìlecké" a ti, co je kreslí, kreslí to, co vidí, ale když si dáte jejich pùdorysy, bokorysy a nárysy k sobì, zjistíte, že to nesedí.
Pokud mám více tøípohledových výkresù, vložím si jich do návrhu klidnì více. Vkládám je jako Canvas a vytváøím si pro nì roviny, které jsou pod rovinou poèátku souøaznic X-Y a za X-Z a Y-Z. Pøi modelování tak mám výkres - podklad za vytváøeným modelem, odkoukal jsem to u jiného konstruktéra, jeví se mi to praktické.
Zaèínám pùdorysem. Natáhnu si výkres pomocí Calibrate tak, aby rozpìtí odpovídalo tomu mému zamýšlenému. Pomùže i nakreslení skeèe "zamìøovací køíž". Pùdorys napozicuji tak, aby byl pod poèátkem souøadnic nìjakým bodem, který dokážu identifikovat i v bokorysu. Mùže to být tøeba hrana plechù motorového pøekrytu, nábìžka køídla a podobnì.
Pøi vkládání bokorysu si výkres zase pomocí Calibrate roztáhnu podle rozpìtí køídla na správnou velikost a umístím ho tak, aby se pøekrývalo zvolené místo na letadle v obou pohledech.
Mùže se stát, že podklad nemá pùdorys a bokorys ve stejném mìøítku, mùže se stát, že pravé úhly pøedlohy nejsou pravé úhly v podkladu, mùže se stát, že jsou osy trupu a køídla nerovnobìžné se souøadným systémem. To vše se musí opravit. Canvas lze i pootáèet.
Konkrétní pozice èástí konstrukce zaèínám vìtšinou v bokorysu:
Založím si skeè "bokorys" a obkreslím tvary podkladu. Pøepínám so mezi tìmi podklady, které jsem si našel a do modelování vložil a prùbìžnì hodnotím jejich vìrohodnost. Tady je vidìt, že si klidnì vložím i výkres jiného modeláøe.
Založím si roviny øezù a pøípadnì zamýšlených pøepážek modelu a založím druhý pùdorys, ve kterém si zakreslím linie viditelné shora - zachytím plynulost tvaru trupu. Potom už mohu kreslit øezy, mám prùseèíky s èarami bokorysu a pùdorysu..
Postupnì vytvoøím objemový model, který by mìl tvarovì odpovídat pøedloze. Preferuji modelování surface pøed solod body, má to rùzné výhody. V tomto pøípadì jde o konstrukci, kde je trup svaøen z ocelových trubek a potažen plátnem, surface plochy se tak na to hodí.
3D model, který mi vzniká, má výhodu v tom, že ho mohu porovnat s fotografiemi. Mohu si tak koukáním na model pod rùznámi úhly a srovnáváním s fotografiemi ovìøit tvarovou shodu. I u takto hranatého letadla narážím na rozpor mezi "oblostí" trupu na tøípohleïáku a skuteèností. U každého letadla pomùže znalost vnitøní konstrukce a pøemýšlení, jak se co dìlá a jak to ve výrobì letadel funguje. V tomto pøípadì ten svaøenec z trubek - prutová konstrukce - má nìjakou logiku.
U nìkterých letadel jsou ty výkresy tak špatné, že pøi vlastním modelování a srovnávání s fotografiemi pøijdete na velké chyby. Vytvoøený model je špatný. Potom je nejlepší zaèít znova, klidnì dvakrát, tøikrát. Èlovìk pøi tom pochopí "tvarovou logiku" pøedlohy. To se u složitìjších tvarù pøedlohy stává celkem èasto a nìkolikerým pøekreslením se èlovìk postupnì seznámí - zkamarádí se s tím typem.
(zveøejnìno na stránce 1. den - Rozvaha)







