image

Vuka ltn

Prvn let st�l� odkaz / permalink

18.3.2004

U je as vyzkouet si to ve skutenosti.

Cl

Clem je zvldnout krtk let v trvn asi 5 sekund: zvldnout hod a pm let pouze smrem od sebe. Pistn pijde samo.

K uskutenn letu potebujete pipraven model, vhodn tern a vhodn poas.

Vbr ternu st�l� odkaz / permalink

18.3.2004

Vyhledejte mrn se svaujc zatravnn tern beze strom a jinch pekek. Tern by ml konit rovinou. Budete ltat z tohoto mrnho svahu. Vtr by ml foukat proti svahu.

Pokud mte v okol jen rovinu, vyhledejte alespo njakou mez, ze kter budete startovat.

Bude vm stait cca 100 m. Dl byste nemli dolett.

Vhodou je pro pln zatek vy hust trva, kter ztlum ppadn pd vaeho stroje. Potom vm bude naopak vyhovovat trva nzk, abyste vidli, jak v model pistv.

Po pjezdu na msto se ujistte, zda nkdo ve vaem okol neprovozuje rdiem zen model - vce viz Modelsk etiketa.

Poas st�l� odkaz / permalink

19.3.2004

Mlo by bt bezvt nebo jen mrn vnek proti vm a proti svahu.

Z uvedenho plyne, e vbr ternu je ovlivnn smrem vtru a naopak - vhodnost poas (vtr) je zvisl od orientace vaeho letovho ternu.

Vhodn podmnky bvaj zpravidla po rnu a naveer, kdy je ovzdu vtinou klidnj.

Tak, jak poroste vae schopnost model dit, budou se vm roziovat monosti ltn. Budete zvldat silnj vtr, sloitj terny s pekkami atp.

Ped startem st�l� odkaz / permalink

20.8.2009

Zapnte vysla a pijma a pekontrolujte funkci kormidel.

Kontrola se provd tak, e zahbete smrovkou na ob strany a sledujete, zda se opravdu smrovka vychyluje na ob strany. Potom zkuste vkovku a sledujete, zda se opravdu vychyluje nahoru i dol. Nespokojte se jen sm, e slyte zavret serva. Ujistte se, e mte vytaenou antnu vyslae. (Zapamatujte si tento postup a provete tuto kontrolu ped kadm! letem, kter v budoucnu provedete)

Svte hozen modelu pomocnkovi. Hod by ml bt rovnobn se sklonem svahu a kdla by mla bt vodorovn. Poute pomocnka a podejte ho, aby let sledoval a zapamatoval si jeho prbh.

Domluvte se, e pokyn ke startu budete dvat vy. Vy vte, e jste pipraveni. Pomocnk bude stt ped vmi, bude dret model piblin v titi. Startuje se samozejm proti vtru a smrem z kopce dol. Jak m sprvn hod vypadat je popsno na strnce Hod.

Start st�l� odkaz / permalink

19.3.2004

Pedejte model pomocnkovi. Postavte se za pomocnka a dejte povel ke startu.

Snate se lett rovn stle ve stejn vce nad svahem, ale ne za cenu ztrty rychlosti. A model dolet nad rovinu, sm pistane.

Snate si zapamatovat, kam model uhbal, jak letl. A protoe to na vs bude ze zatku moc, svte tento kol jemu. On by vm ml po letu sdlit teba: "utkal pod doprava". Nebo: "snail se vyplavat nahoru a ztrcel rychlost". Nervozity si nevmejte. Nervzn je kad, nkdo vce, nkdo mn. Urit se vak u kadho projevuje jaksi "zen zornho pole". To se projevuje tak, e si nkterch vc ze zatku neimnete. A s dalmi lety budete vnmat stle vce podrobnost letu. Nkdo teba nevnm ani vzdlenost modelu od zem, i kdy ta je v jeho zornm poli. A prv od toho mte svho pomocnka.

Pokud model sm nkam uhb, vytrimujte smrovku. To znamen posute trim smrovky na opanou stranu, ne model utkal. Stejn tak nastavte trim vkovky. Snail-li se model vyplavat nahoru a ztrcet rychlost, malinko potlate (trim ve smru od sebe, odtokovka vkovky v neutrln poloze malinko dol). Pokud to nesthte za letu nevad, ale pamatujte si to a na zemi trim o kousek posute.

Pokud je model tak patn vytrimovan e hned spadne, ne state inn zashnout, nic hroznho se nedje. Spadne z vky 1.5 a 2 metr a to by ml pet. Proto je vhodn zanat nad vysokou travou.

Pozor na dti st�l� odkaz / permalink
4.9.2005

Pokud jsou ltn ptomn i vae mal dti, chtj si tak zahbat kniply. Umonte jim to. Ony kdy vid vae naden, tak si to chtj tak zkusit.

Poute je ale, e kniply hbat mohou, ale nemly by si hrt s trimy.

Dal lety st�l� odkaz / permalink

5.10.2008

Opakujte hody, soustete se stle na pm let. Snate se dolett co nejdl. Model by ml ideln lett v ustlenm klouzavm letu rovn a stle stejnou rychlost. Dokonal to je, kdy nebude poznat, e nkdo model d. Nic si z toho ale nedlejte, kdy vm to tak dokonale nepjde. Kad se to musel nauit. Mus se to nauit vae oi, ruce, hlava. A muste dalmi a dalmi lety zskat potebn klid.

Cl

  • Nauit se vasn a pimen zsahy do zen
  • vytrimovat model pro pm klouzav let

Snate se vas a pimen regovat zsahy do zen na vychlen modelu z pmho letu. m je zsah do zen vasnj, tm sta men vchylky kormidel.

Snate se model vytrimovat. Pokud model samovoln pechz do letu k zemi, pesute trim vkovky malinko k sob (do polohy tk na ocas, pitaeno). Pokud se model sna "vyplavat" nosem nahoru nebo houpe, pesute trim vkovky malinko od sebe (do polohy tk na hlavu, potlaeno).

Pokud model samovoln zat na nkterou stranu, snate se ho vytrimovat tak, aby letl rovn. Nakln-li se a z zat-li stle na levou stranu, pesute trim smrovky (nebo kidlek) trochu doprava, proti smyslu naklnn.

Zejm stle nebudete schopni trimovn provdt bhem vaich krtkch let. Pamatujte si, jak se model choval a trimovn provete a po pistn. Vm z vlastn zkuenosti a i u jinch jsem vypozoroval, e nen snadn si ve vzruen atmosfe prvnch let zapamatovat, kam model zatel. Vhodou je pomocnk, ktermu bhem letu eknete napklad: "Zat doprava" a on vm to po pistn zopakuje image

Pokud vm to u jde, zpestete si to ostejm hodem. To vs pinut k ostej korekci vkovkou. Zvldte-li pm let, zkuste zatoit o cca 45 stup, chvilku lett v tomto smru a potom opt zatoit do pvodnho smru. Zsahy do zen provdjte oddlen. Zatote smrovkou, vrate ji do neutrlu a korigujte vkovkou. Trnujte tyto mrn zatky dokud nemte dostatenou jistotu. To u by z vs mla spadnout ta nejvt nervozita. Lety trvaj vc jak 10 sekund.

Nejast chybou jsou pozdn a pli hrub zsahy do zen. Projevuje se to tak, e model nelet rovn, potc se ze strany na stranu. Nkdy to dojde tak daleko, e nezkuen model dojde k zvru, e je model z njakho zhadnho dvodu neletuschopn. asto se d adeptu ltn ukzat, e jeho model let sm docela obstojn. Sprvn je tedy regovat menmi vchylkami kormidel, ale vas.

Dal chybou nebo spe nedslednost je opomenut pelivho vytrimovn. Bez toho nen mon dobe ltat ve vtch vkch a dit model del dobu. Nevytrimovan model zatuje pilota a potebn korekce neustle odvd pilotovu pozornost.

Poznmka: U velkch letadel se pro trimovn pouv pojem vyven. Vyvit letoun "tk na hlavu", vyvit letoun "tk na ocas", vyvit letoun "pro klouzn 100 km/h" atp. V modelstv se pojem vyvit pouv pro vyvaovn modelu na zemi zt tak, aby byla dosaena poadovan poloha tit.

Poznmka spe k modelm "uitelm" st�l� odkaz / permalink
19.3.2004

Obas pozoruji vuku ltn vypadajc tak, e uitel ve na svho ka: "Pravou, pravou, pravou, tahej, tahej, ne te u tla" a sna se chudka adepta ltn dit svmi hlasovmi povely. Ty vak z principu pichz pozd a jen pilota jet vce znervozuj. Lep je ka povit kolem, kter zvldne a hlavn mu ho pedem vysvtlit. Vce d ku vysvtlen ped letem a rozbor jeho letu po. A nejvce ku pomete, kdy mu jeho stroj zaltnete a vytrimujete, aby jeho nkolikavteinov lety mohl vyut ke sv vuce.




imageNejdve nasucho (1)Del letyimage