Uèení, muèení 
Kreslení lodièky, které zde popisuji, je vlastnì už tøetí pokus. Ano, kreslil jsem to tøikrát! První dùvod, proè jsem se do toho pustil znova, byl, že byl výkres zaplevelen rùznými pokusy, slepými ulièkami nebo zbyteènì složitými postupy. V prùbìhu kreslení jsem pøišel na to, jak vìci udìlat elegantnìji, jednodušeji, rychleji.
Potøetí jsem se do kreslení pustil proto, protože jsem nedokázal celý výkres zmenšit, popisuji to v následující kapitole.
Opakování kreslení mívá ještì jeden dùvod. Bìhem kreslení se èlovìk seznamuje s geometrií pøedlohy, pøichází na to, že autor výkresu - bitmapové pøedlohy si nìkteré èáry ve výkresu trochu vyfantazíroval, výkresy bývají èasto nepøesné nebo chybné. Až když vám vznikne pod rukama 3D model, ukáže se, že to neodpovídá skuteènosti nebo to nìkde v nìjakém tvaru nedává smysl. Pomùže porovnávání s fotografiemi pøedlohy, kde jsou ty geometrie vidìt.
(zveøejnìno na stránce Mìøítko)


