Chyby 
Pi sledovn svch i cizch vide vidm rzn chyby.
- Pli krtk zbry
- Pli detailn zbry
- venkovn sem tam
- Kcejc se zbr
- Pozor na okraje
- Chyb popis situace
- Pouit efekt
Pli krtk zbry 
Pli krt zbry neumouj divkovi zorientovat se, co vlastn v zbru vid.
M-li mt divk monost seznmit se s objekty v zbru, ml by zbr trvat alespo dv ti vteiny.
Pli detailn zbry 
Nerozumn a nadmrn pouvn piblen - zoomu sniuje pro divka itelnost filmu.
Filma pitom tko dr pohybujc se objekt v zbru a zbr je pli roztesen.
venkovn sem tam 
Obas se kameramanovi stane, e pejd kamerou pes scnu - venkuje a najednou si v hledku vimne, e pejel nco zajmavho a na chvilku se vrt. Potom zase pokrauje ve venkovn.
Psob to patn nerozhodnost. Nkdy jde zachrnit st takovho zbru stihem. Lep je ale vyvarovat se takovch zbr u pi naten. Veden kamery by mlo bt co nejklidnj.
Je teba co nejvce pedvdat a jet lep je sledovat scnu nejen v hledku, ale i druhm okem, kter vid to, co v hledku vidt jet nen.
Pi filmovn letcho modelu je nkdy tk se takovmu pohybu kamery sem tam vyhnout. Sledujete-li letc model a oekvte otoku tak jak ji pilot provedl nkolikrt a on zato na druhou stranu, tak vyrobte zbr, kdy bude kamera chvilku v protipohybu. Takov situaci lze zamezit tm, e budete model filmovat s menm piblenm. Nebudete potom muset tak zkostliv kamerou sledovat jeho pohyb.
Snate se podit co nejvce statickch zbr, kde se pohybuje nco ped kamerou a kamera je nehybn.
Kcejc se zbr 
astou chybou je nedodren svislch a vodorovnch lini.
Problm vznik tm, e dren mal kamery je mlo stabiln a kameraman snadno bezdn kameru naklon nalevo nebo napravo. Zvl, kdy v zbru nen vrazn (v hledku dobe patrn) vodorovn nebo svisl linie. Pi promtn velkho obrazu je ale kad odchylka mnohem lpe viditeln a je ruiv.
Pi pohledu do hledku lze kontrolovat svisl linie teba srovnnm hrany budovy nebo sloupu s levm okrajem hledku, vodorovn linie napov teba doln okraje stech nebo zkladny mrak, hladina vody. Naopak vzdlen horizont me nkdy svst kameramana k polohovn kamery podle nho i kdy ra horizontu nen vodorovn. Velkou vhodou je snmn ze stativu.
Pozor na okraje 
Pokud budete natoen video pevdt na DVD video pro promtn na televizi, nevyuvejte v zbrech plnou plochu "polka". Okraje toti budou oznuty.
Nepsob potom dobe, kdy filmovan objekt miz na chvilku mimo zbr.
Kdy napklad model letadla provd v zbru nehybn kamery pemet. Na obrazovce potae je model bhem pemetu vidt stle, pi promtn na televizi model na chvli zmiz za okrajem obrazovky.
Jin pklad. Filmujete v mstnosti rozhovor dvou osob a nemete ustoupit tak daleko, abyste mli v zbru cel hlavy obou. Udlte zbr, kdy na levm okraji je st oblieje jednoho, na pravm okraji druhho. Po sestihu a peveden na DVD uvidte na obrazovce televize tbr przdn mstnosti a uslyte hlasy nafilmovanch osob. Jejich oblieje jsou za okrajem obrazovky.
Chyb popis situace 
Kameraman pod plno zbr objektu jeho zjmu, ale nepod dn, kde je vidt, kde se dj odehrv.
Takov zbr nemus bt dlouh, spe je dleit zajistit si dostaten odstup. Pokud odstoupit nelze, sta pehldnout scnu panoramatickm zbrem. Dleit je, podat divkovi informaci, co a kde se v prostoru nalz.
Pi filmovn leteckch model chybjc celkov zbr vede k toomu, e si divk nedovede udlat pedstavu, jak je filmovan model velik a jak rychle se pohybuje.
Pouit efekt 
Kamery bn zvldaj rzn efekty. Mete toit s inverznmi barvami, mete nastavit zznam tak, e natoen materil vypad jako star ernobl film, mete nastavit rzn pechody mezy zbry, stmvaky a podobn. Pokud chcete s pozenm zbrem dle pracovat, vyhnte se pouit tchto efekt.
Prakticky ve co kamera nabz mete zadit a pi stihu zznamu v potai. Efekt zaznamenan na psku u pi naten je vak u neodstraniteln a zbavte se ho u jen odstienm pslun sti zbru.
Pokud tedy nemete odolat pouit njakho efektu, pouijte ho jen opravdu vjimen. A to i v ppad, kdy film u nechcete zpracovvat v potai. Mn je vce.