Filmovn model svpomoc 
Protoe jsem pi nkterch neopakovatelnch situacch pi ltn s modely sm, pemlel jsem, jak si zadit pohyblivou kameru, kterou bych mohl sledovat letc model.
Ideln by byl njak robotick stativ, kter by sm otel kameru za modelem :-) Ale to je asi v amatrskch podmnkch nedostupn zleitost. Jak na to s bnmi zdroji?
Provizorn 
Prvn pokus jsem vymyslel takto. Do podpa jsem si gumovmi lany pipevnil sloen stativ tak, e mi z podpa trel vodorovn dopedu. Ke stativu jsem pipevnil kameru tak, aby zabrala prostor pede mnou.
I s takovm vrstkem pod pa je mon dret vysla a dokonce i hodit model.
Zkusil jsem natoit njak zbry pi ltn na svahu. Dopadlo to docela dobe. Nejvt problm, kter jsem pi ltn a naten ml, byla nutnost sledovat model celm tlem. To je trochu nepirozen, protoe normln sledujete model otenm hlavy.
Zbry takto pozen jsou pouiteln. Jen to je cel nepohodln a nepraktick. Musm vymyslet nco praktitjho.
Kamera na pilb 
Pi pemlen kam kameru pro filmovn model na tle umstit jsem doel k jedinmu monmu een. Kamera mus bt pipevnna na hlav! A hned jsem si vzpomnl na kamery parautist, kte takto umstnou kamerou filmuj kolegy.
Na vrobu nejjednodu je umstit kameru na vrchol njak plby. V tomto ppad sta prohnat stativov roub temenem plby a je hotovo.
Po ruce byla moje cyklistick pilba. S lehkm srdcem jsem se rozhodl udlat do n malou drku. Nasadil jsem si plbu na hlavu, zapnul kameru a syn ze idle nael na pilb msto, ze kterho koukala na horizont stejn jako j. Pod kameru jsem vyrobil podloku, kter vyrovnvala nerovnosti plby a kameru pirouboval silonovm roubem podobn, jako by byla piroubovan ke stativu. Za hodinku to bylo vyzkouen a vyroben a j mohl vyrazit ven to vyzkouet v praxi.
Venku jsem si pipravil vysla a model, nasadil plbu s kamerou na hlavu a zkusil kameru na hlav zapnout. Kamera je na temeni pro ruku dobe dostupn, ale na vtru jsem neslyel zvukov signl a tak jsem neml jistotu, zda jsem kameru zapnul. Sundal jsem plbu, kameru zapnul a plbu zpt nasadil u s bc kamerou.
Pi hzen modelu kamera pek. Pi hodu se nelze s modelem rozmchnout. Je teba ho vypustit tak, aby kdlo bylo ped kamerou. U malho modelu to nen problm. Velk model si ale takto nehodte.
Natoil jsem asi 10 minut zbr. Zkusil jsem filmovat rzn fze letu. Nejvce dl problm, kdy je teba na model koukat dol nebo naopak nahoru. Kamera v pes pl kila a i pesto, e jsem ml popruhy plby hodn utaen, je kamera na temeni hlavy mrn labiln. Podstatnjm problmem je, e opravdu nen poznat, kdy kamera b a kdy ne.
Doma jsem zbry podrobil zkoumn. Dopadlo to docela dobe a dobe polovina zbr je bez problm pouiteln.
Prvn, co jsem zjistil je, e kameru takto umstnou a s bnm objektivem nelze pout k dokumentaci manipulace s modelem nebo vyslaem. Pi sklonn hlavy kamera kouk ne na vae ruce a ppadn na vysla, ale kamsi ped vs. Na to je prost na velkm rameni.
Druh problm, kter jsem objevil a pi promtnut zbr, je nedsledn sledovn modelu celou hlavou a u pi letu na prav nebo lev stran, tak i pi letu nad hlavou, V tchto krajnch mezm m lov tendenci dret model v zornm poli otoenm o. V takovch ppadech mi model vyltl ze zbru.
Zbry takto pozen jsou pouiteln. Kamera se d na hlav udret. Je nejistota v jejm spoutn a zastavovn je nepjemn.
(zveejnno na strnce Filmovn model svpomoc)

