Co je tu nového o leteckém modelářství
Identita těles (Body) ve Fusion 360 a její úskalí
Ve Fusion 360 má každé těleso (Body) svou interní identitu, pomocí které na něj mohou odkazovat další operace. Tato identita není totožná s názvem tělesa ani s jeho geometrií. Je důležitá zejména při použití funkce Derive, která umožňuje přenášet vybraná tělesa mezi samostatnými návrhy a udržovat mezi nimi parametrickou vazbu.
Problém nastává při operacích, které mění počet nebo strukturu těles, typicky Split Body. Rozdělením jednoho tělesa vznikne více těles a Fusion musí rozhodnout, které si zachová původní identitu a které dostane novou. Při pozdější změně geometrie nebo způsobu rozdělení se může změnit i přiřazení identit. Navazující Derive pak může odkazovat na jiné těleso, než bylo zamýšleno, nebo může referenci zcela ztratit. Pouhé přejmenování těles tento problém neřeší.
Na závodech
Autodesk Fusion
Autodesk Fusion je plnohodnotný CAD / CAM systém produkovaný firmou Autodesk. Po registraci je možné systém využívat pro nekomerční účely zdarma. V systému je možné dělat náčrty, parametrické modelování, volnoplošné modelování (T-Splines), importovat a editovat povrchovéh sítě (mesh), modelovat sestavy, modelovat plechové díly, vytvářet výrobní 2D výkresy, animace, rendering a plno dalšího.
Podporuje 3D tisk (vrstvení, podpory...), soustružení, řezání vodním paprskem, laserem, plasmou,
2.5-osé a 3-osé obrábění. Tím je pro mě jako provozovatele CNC routeru zajímavý.



