image

Problémy

Obnova licence

Licence pro kutily vyprší po roce. Je třeba ji obnovit. Je to v diskuzích velmi častý dotaz, amatérští uživatelé si myslí, že je Autodesk nutí zaplatit komerční licenci, ale není tomu tak. Podle níže uvedených postupů licenci pro hobíky obnovíte. Jen musí licence nejdříve vypršet, nejde to dělat dříve, než vám přijde oznámení, že vaše licence vypršela. A dejte si pozor, aby jste licenci obnovili do 30 dnů, jinak přijdete o výkresy uložené v cloudu u Autodesku!

Jak se dá licence získat i obnovit je popsáno zde: Jak získat / obnovit kutilskou licenci?

Offline, aneb když nefunguje internet

Nejde updatovat vloženou komponentu, když je počítač off-line.

image

Mám dva výkresy - dvě komponenty, obě jsem vytvořil a mám je ve svém počítači. Jednu komponentu jsem vložil do výkresu druhé komponenty. Potom jsem vloženou komponentu upravil, chtěl bych ji aktualizovat ve výkresu, kam jsem ji vložil. Nejde to! Počítač není připojen k internetu.

Identita těles (Body) ve Fusion 360 a její úskalí

Ve Fusion 360 má každé těleso (Body) svou interní identitu, pomocí které na něj mohou odkazovat další operace. Tato identita není totožná s názvem tělesa ani s jeho geometrií. Je důležitá zejména při použití funkce Derive, která umožňuje přenášet vybraná tělesa mezi samostatnými návrhy a udržovat mezi nimi parametrickou vazbu.

Problém nastává při operacích, které mění počet nebo strukturu těles, typicky Split Body. Rozdělením jednoho tělesa vznikne více těles a Fusion musí rozhodnout, které si zachová původní identitu a které dostane novou. Při pozdější změně geometrie nebo způsobu rozdělení se může změnit i přiřazení identit. Navazující Derive pak může odkazovat na jiné těleso, než bylo zamýšleno, nebo může referenci zcela ztratit. Pouhé přejmenování těles tento problém neřeší.

Možným řešením je zachovat původní Body a měnit pouze jeho geometrii. Více viz Derive a dělení Split

Já Derive mezi návrhy používám (metodika zřetězených návrhů s etapami návrhu - Etapový top-down návrh ve Fusion 360 - Základní princip) také proto, protože mám hobby licenci, která nepodporuje přímou editaci vložené komponenty - funkce Edit In Place - úprava komponenty v kontextu sestavy. Plná licence by mohla zjednodušit moji metodiku modelování, nevyřešila by však problém s identitou Body při operaci Split.

Je to obecný problém Fusion. Identita Body - asociativní reference mohou být stále narušeny změnou topologie nebo odstraněním referencovaného tělesa. Edit In Place používá tzv. Assembly Contexts, které rovněž vytvářejí asociativní vazby mezi geometriemi. Neodstraňuje tedy problémy, které znám z Derive.

Milestone

Hobby licence zdá se nepodporuje označení verzí jako "Milestone".

Když označím ukládanou verzi zaškrtnutím Milestone, ve výpisu verzí toto označení není.

This design contains Removed components which did not update.

Když jem začal využívat funkcionalitu Derive, v cílovém dizajnu se mi najednou objevila hláška: Warning: This design contains Removed components which did not update.

Poprvé se mi to stalo, když jsem komponentu v cílovém dizajnu opravdu vymazal. Pak jsem se s touto hláškou setkal i v případech, kdy jsem žádný "remove" neprovedl. V timeline plno vykřičníků a rada "To complete the update, roll the history marker to before the earliest Remove feature and click the Get All Latest button" nikam nevedla. Vykřičníků jsem se nemohl zbavit. Pak jsem ale vše zavřel a znova otevřel a vše bylo OK! image

Neplacená licence nepodporuje operace s výměnnou nástroje

Hobby licence nepodporuje výměnu nástroje!

image

Pokud si zadáte v jednom programu různé nástroje, zahlásí program při generování G-code, že více nástrojů v jednom programu nepodporuje a že si máte program rozdělit na jednotlivé programy pro každý nástroj zvlášť. Nebo si pořídit placenou licenci.